Fatta una partita dopo almeno un mese e mezzo.
Come sempre 20 minuti, superstar, fullmanual, ecc.
Devo dire che mi sono quasi divertito, forse anche perchè non ci giocavo da tanto.
Faccio due considerazioni, che poi erano quelle che avevo già fatto tempo fa.
Una, trovo veramente inutile al momento disquisire sul discorso simulazione/arcade.
Troppi problemi tecnici, quasi nessuna possibilità di scelte tattiche.
Riparliamone più avanti.
Ma soprattutto, il vero problema è l'IA. Principalmente per chi vuole giocare contro la cpu.
La mia impressione è che i giocatori non controllati, cioè 21 sui 22 in campo, non si comportino in base a quello che avviene, ma in base a istruzioni predeterminate e stop.
E anche errori o interventi giusti avvengano, in un certo senso, in maniera evidentemente prederminata.
Come se ogni tot cross, forse in maniera random, il difensore debba addormentarsi per permettere il crearsi di un'occasione, oppure lo debba fare l'attaccante perchè l'occasione non si crei.
Si vedono bei movimenti, si vedono brutti movimenti.
I difensori si comportano molto bene, poi sembrano essere capitati lì per caso.
A volte un difensore della cpu si ferma inspiegabilmente sull'inserimento di un nostro giocatore, e creiamo un'occasione.
A volte accade il contrario e l'occasione è per la cpu.
A volte l'attaccante va incontro al pallone, altre volte, nella stessa identica situazione, non si muove,
Ovviamente estremizzo un po' il tutto, ma cerco di rendere il concetto.
Io mi auguro che questi minimo sei mesi di pausa che si sono presi non siano dovuti solamente a sistemare quegli aspetti "tecnici" che ben conosciamo, ma siano necessari (e sarebbe anche più comprensibile) proprio per lavorare pesantemente sull'IA.