peraltro, visto il concetto di base di €football, quella che uscirà il 30 non sarà affatto la versione definitiva del gioco ma solo la base che poi verrà costantemente aggiornata nel corso dei mesi/anni a venire, magari anche a seconda dei desiderata degli utenti.
che poi questi update futuri miglioreranno realmente gameplay & compagnia cantante quello è un altro discorso però di sicuro non eccederei in giudizi piu o meno definitivi (sia in positivo che in negativo) basandoci esclusivamente su quello che scaricheremo giovedi prossimo...
Ma certamente non ci dovremo né esaltare né deprimere infatti, dopo aver provato il gioco il 30 settembre o nei giorni immediatamente successivi. Il titolo di quest'anno è destinato ad essere un costante work in progress, il gameplay cambierà update dopo update, non è dato sapere come cambierà, se in meglio o in peggio. Lo scopriremo solo vivendo.
Quante volte abbiamo visto Konami cambiare strada e rovinare il gioco dopo una demo magari promettente? Pensiamo a PES 2020 ad esempio.
Quante volte anche la concorrenza (giusto per dire quanto pesano per qualsiasi software house i feedbacks degli utenti) ha rilasciato un gioco con un certo gameplay, per poi rivoltarlo come un calzino (solitamente in peggio) dopo poche patch?
Certo, va da sé che una certa preoccupazione su quali feedbacks vadano ad ascoltare rimane... La direzione presa dalla serie è abbastanza chiara, non possiamo far finta di non notarla.
Eppure almeno sulla carta avrebbero modo di risolvere il problema con due gameplay distinti, per online e offline, magari inserendo delle sliders nel secondo caso, per dire. Se volessero...