Non so Luca, probabilmente non ero neanche molto motivato.
Infatti, al momento, non ho più giocato.
L'aver capito meglio perchè avvengono certe situazioni non cambia la sostanza, il giudizio rimane negativo aldlià di qualche occasionale partita.
Non è questione di modalità, è tutto il resto.
Comunque, database con poco divario e influenza eccessiva della condizione rovinano il realismo.
L'arbitraggio, o quasi l'impressione che sia ulteriormente peggiorato. I falli che subisco, ma spesso anche quelli che faccio, li vedi. E sono partite da 20 minuti. Non è calcio.
Le tacche, sempre uguali e scontate.
Se per anni sono state mal gestite, sono riusciti a peggiorarle al massimo.
La parte tattica limitatissima.
Poi comunque, seppure molto meno di prima, capita ancora di vedere giocatori che non si accorgono del pallone a mezzo metro, cursori che vanno sul giocatore sbagliato o saltano da soli all'ultimo istante su un altro, movimenti dei difensori senza senso prima che tu possa prenderne il controllo e che inevitabilmente li portano fuori posizione.
Poi persiste la sensazione di partite troppo simili. Batti, passi indietro, ti vengono a pressare, magari con un solo giocatore, a volte con due o tre, vai avanti a fatica, arrivi vicino all'area e li hai sempre addosso, ne salti uno, lo risalti, non si schioda dal culo, non ti fa fallo, alla fine tenti un passaggio o un cross quasi per disperazione.
La cpu riparte sempre a mille allora, oppure se ha possesso palla e tu rientri velocemente comincia a scambiarsi il pallone, non avanza palla al piede, non cerca soluzioni alternative, se la pressi non sbaglia un passaggio nemmeno di tacco, poi alla fine fa un passaggio lungo improbabile sui piedi di un tuo giocatore.
Recuperi il pallone, puoi avere lo stile di gioco che vuoi ma ti troverai sempre otto difensori contro 3 tuoi attaccanti,
Questo nella prima metà del primo tempo, poi comincia a cambiare qualcosa.
E' sempre, sempre, la stessa storia.
Che poi finisce con i giocatori della cpu stanchi che prima non sbagliavano un passaggio e a fine partita te li passano tutti sui piedi.
Alla fine, da un certo punto di vista, le partite migliori sono i derby, almeno la cpu prova in ogni maniera a fare qualcosa.
Però sempre senza fare falli.
Ma comunque se lo stile di una squadra è così importante, o lo sono quelli individuali, perchè poi nei derby sembra valere tutto.
Tiri appena hanno spazio, azioni, per quanto ha volte con evidenti forzature, ma che almeno sembrano svolgersi in base alle situazioni sul campo e non solamente in base a istruzioni precedentemente ricevute.
Ma poi anche piccole, cose.
Palloni, ma almeno metteteci quegli storici.
Non credo che quello a esagoni e pentagoni bianchi e neri richieda una licenza, per esempio.
Un po' di stadi di fantasia medi e piccoli.
E non tutte le volte gremiti.
Insomma, tante cose, alcune fondamentali, altre meno, ma anche quest'ultime contribuirebbero a dare un po' di varietà e longevità al gioco.
Però è sempre il solito discorso.
Non è un gioco pensato per il vs cpu.
E anche quando lo era, interamente o in parte, su certi aspetti sono sempre stati carenti.