Ciao Antonio volevo chiederti come sei messo con i due kit (Monopoli, e Vis Pesaro)?
Mi sto mettendo questa mattina al lavoro, ho avuto difficoltà in questi giorni per lo studio
Ciao Antonio volevo chiederti come sei messo con i due kit (Monopoli, e Vis Pesaro)?
Perfettamente d'accordo con te, oltretutto ogni effetto si paga con molta memoria a discapito del numero di slot disponibili per i kitGli effetti realistici del tessuto delle maglie, in PES, così come in realtà anche in FIFA, vengono resi attraverso delle "texture-maschera". Ma l'editor interno del gioco non le contempla - si tratta pur sempre di uno strumento che dovrebbe essere accessibile a tutti i giocatori di PES, non solo ai "professionisti dell'editing"; ragion per cui le divise di qualsiasi squadra creata tramite l'editor interno non assumono sempre lo stesso effetto realistico di quelle delle squadre già licenziate, e risultano generalmente un po' più "lucide". Qualcuno può pure tentare a cercare di riprodurre questo effetto sulla texture della divisa stessa - io alzo le mani, non ne sono capace - ma comunque secondo me cambia poco.
Ciao, riusciresti a fare quella del Como con tutti giocatori, mister, stadio e visi reali?Benvenuti nel mio "lab"!
Qui pubblicherò tutte le risorse - a livello di texture - per creare qualunque squadra da zero: stemma, divise, foto dell'allenatore e foto dello stadio. E, laddove possibile, anche la rosa della squadra.
Accetto richieste, molto meglio se con qualche foto di buona qualità almeno per le divise. Nel caso notaste errori o imperfezioni non esitate a farmeli notare.
I nomi delle immagini sono studiati su questo modello per consentire una rapida identificazione: nomesquadra-x.png.
- Creo le risorse per creare squadre di ogni categoria, dalla Serie C fino alla squadra dell'oratorio.
- Modifico kit Konami in caso di imperfezioni o per creare abbinamenti alternativi maglia/pantaloncini.
- Creo template generici partendo da kit Konami o da foto.
- Non creo kit fantasy.
- In caso di imperfezioni o di errori non esitate a farmeli notare.
x sta per:
l (logo) per lo stemma
c (coach) per le foto degli allenatori
s (stadium) per le foto degli stadi
h (home) per la prima maglia
a (away) per la seconda maglia
t (third) per la terza maglia
f (fourth) per la quarta maglia
g (goalkeeper) per la maglia da portiere
GUIDA PER L'IMPORTAZIONE DEI DATI SU PS4
*Divisa (S) ha la stessa funzione di Divisa (L) con la differenza che, importandole qui, le immagini vengono scalate alla risoluzione 1024x1024 che, seppure leggermente più sgranata nelle riprese ravvicinate dei giocatori, occupa meno spazio sul disco rispetto a quella standard importabile in Divisa (L), ovvero 2048x2048.
- Metti la penna USB nel PC, e al suo interno crei una cartella chiamata WEPES. All'interno della cartella vanno tutte le immagini della squadra: lo stemma, le divise, la foto del mister e quella dello stadio.
- Una volta collegata la penna USB alla PS4, vai nel menu Modifica di PES 2019 quindi su Importa/Esporta e poi su Importa immagini.
- A questo punto dovrai scegliere che tipo di file importare dalla penna - Divisa (L), Divisa (S), Stemmi delle squadre, Stemmi competizione, Foto allenatore, Foto stadio - e scegli di volta in volta i file che rientrano in quella categoria. Per esempio scegli Divisa (L)* e selezioni solo le divise; Stemmi delle squadre e scegli solo lo stemma, e così via.
- Una volta importati i file, vai a Squadre e scegli la squadra a cui assegnare lo stemma e modificane anche il nome.
- Le maglie si modificano tramite il menu Divisa, quindi 1a divisa giocatori in campo, Incolla immagine - e poi ovviamente la procedura va ripetuta per le altre maglie. Per ottenere un effetto perfettamente aderente alla divisa vera, tieni nota del colletto da modificare nella sottopagina Design base.
- L'immagine di anteprima dello stadio che compare - e il relativo nome - vanno modificati in Stadio di casa.
- Per modificare il nome dell'allenatore e importare la sua foto invece bisogna tornare nella homepage del menu Modifica e scegliere Allenatore.
LEGENDA
verde: tutte le risorse disponibili
giallo: presenti logo, foto di stadio e allenatore; divise assenti o in fase di aggiornamento
rosso: squadra non ancora disponibile ma in programmazione
un pallino blu [●] al fianco del nome della squadra indica che è disponibile anche la rosa comprensiva, laddove possibile, dei valori tecnici dei giocatori.
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Ciao, riusciresti a fare quella del Como con tutti giocatori, mister, stadio e visi reali?
Complimenti per il tuo lavoro!!
Ancora grazie e complimenti a tutti. Spero che il vs. sodalizio ci regali ancora capolavori come questi.Ciao Antonio volevo ringraziarti per quello che hai fatto. Il progetto dei kit è ormai concluso. Io, te e oldflosky siamo stati grandi. Ora il primo obbiettivo è stato raggiunto . Ti faccio ancora tanti complimenti. Buona prosecuzione con i tuoi progetti ciao Alessio.