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Ci sono talmente tante altre mancanze nel gioco, ed @the elder lo sa benissimo, che il semplice inserimento del modulo fluido, peraltro già presente nelle vecchi edizioni di Pes, non bastano ad impattare in maniera evidente sul gameplay.
C'è da lavorare parecchio, in primis sull' IA della cpu...
Stanno aggiungendo cose che erano già presenti in PES, otto/nove anni fa. A questo punto se si vuole vedere qualcosa di veramente nuovo tocca davvero aspettare le console NG.
Sempre più imbarazzanti...
Diciamo che ancora è presto per dare un qualsiasi tipo di giudizio, vediamo quando mostreranno qualche spezzone di gameplay, realistico possibilmente.
Per ora non mi entusisasma per nulla, e se non mettono i falli per me rimane nello store.
FC27, almeno per noi offliner, deve fare un salto di qualità verso la simulazione, altrimenti per quello che mi riguarda mi può bastare qualche partita col 26.
Quell'altro ormai è un prodotto stantio, senza più verve ed attrattive, almeno per me.
I problemi di ritardo nei comandi non sono sempre colpa di Konami, anzi, spesso dipendono dalle connessioni dei giocatori che sono mediocri a mal configurate, oppure di gente che gioca online con la moglie su netflix che si guarda un film in 4k, e vorrebbero anche giocare fluidamente.
Le...
Più che altro ci sono le fasi di gioco, nella realtà non vanno sempre a 1000, ci sono momenti in cui le squadre si controllano o riprendono fiato, oppure dove una attacca e una viene schiacciata indietro.
In FC molto dipende anche da come approcci il gioco, se pressi alla morte la cpu si...
Se la mente non mi inganna, la versione di Pes dove venne introdotta per la prima volta l'inerzia dei giocatori, era Pes 5, e la differenza rispetto alle edizioni precedenti si percepiva tantissimo. Ricordo che una volta provata la demo non riuscii più a giocare a Pes 4.
E stiamo parlano di...
Apprezzo il tuo ottimismo, da EA mi aspetto qualche miglioramento, ma vista l'esperienza di quest'anno credo sarà marginale.
Di la purtroppo ormai il gioco è in una fase di stagnazione totale.
Per esperienza personale posso dirti che giocando a FC da Novembre, ancora scopro situazioni nuove. Dal mio punto di vista sono parzialmente d'accordo con quanto affermi, un minimo di ore di gioco ci vogliono, a meno che non si è giocato tutta la saga, ed in quel caso i cambiamenti, nel bene o...
Sono cose che si vedevano anche a ai tempi di Pes, non è solo prerogativa di EF. Comunque non è semplice gestire le compenetrazioni poligonali, anche se su EF chissà perchè sono quasi sempre a favore cpu.
Questo passa il convento amico mio, che ci vuoi fare, è la vita. Dal mio punto di vista, strettamente personale, FC26 ha passato l'esame. Puo migliorare? Certo. Il resto è deserto, arido e inospitale.
Come invidio quelli che nella vita non hanno mai dubbi e sanno tutto sempre prima degli altri. Per la cronaca, sono su ps5 e non utilizzo mod, il gioco ho scritto che a tratti è soddisfacente, ma si può fare di più.
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