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Perchè Komani privilegia il mobile gaming.
Da un punto di vista strettamente economico Konami ha assolutamente ragione a privilegiare questo segmento (mobile):
Infatti fatto 100 i i ricavi da vendite di game, Negli ultimi 5 anni il mobile gaming occupa il primato in classifica ed è in...
Nessun senso: non è una news, è una feature già introdotta da tempo spacciata per news.
I giappo sono negligenti e stanno perdendo il contatto con la realtà del proprio lavoro.
Nuovi obbiettivi: rinominare o cancellare lo schema tattico creato.. ma si rendono conto di cosa stanno parlando...
Rena Galvani è una persona coerente.. non bastano 7 anni a dimostrarlo????
Avete lettto/tradotto bene il motivo per cui se ne va?
E' direttamente e clamorosamente una critica pesante alla filosofia Konami EF 22 con cui è entrato in progressivo contrasto non più sanabile:
Motivo: non provo...
Ciao, non sò se saranno mesi comunque fai bene a richiamare l'attenzione sui Tweet di Konami (non molto chiari per la verità in termini di date di rilascio) che pubblico
Il resto lo lasciamo ai rumors di Galvani.
Provata la 1.1.2 :
non ho notato modifiche al gameplay, solo qualche rigore in più nella penalty area.
Falli sul campo come prima (pochissimi da parte della cpu)
Zero miglioramenti grafici.
Medesima varietà di gioco.
Il game è ancora nello stato di beta in progress...
Personalmente preferivo la...
Non sono del tutto d'accordo: la AI di EF 22 è molto buona, grazie ad una enorme moltitudine di preset (schemi) che adotta con criterio nelle fasi di difesa/transizione/offesa, senza mai essere prevedibile o noiosa.
Manca fi profondità tattica indubbiamente e di consapevolezza evoluta, ma la...
Konami non smentisce mai la sua pessima comunicazione , annuncia urbi ed orbi la nuova versione 1.1.2 che verrà rilasciata il 30-06 (fra 48 ore) senza precisare il contenuto del patch log.
Difficilmente ci saranno modifiche al gameplay essendo il survey pubblicato solo in Asia...
Probabilmente...
Ciao, grazie per la spiegazione, certo che basare la formazione su di un unico parametro ( l'ultima formazione usata), è un criterio a dir poco goliardico.....
se non accadeva negli altri Pes, perchè non utilizzare i precedenti algoritmi...già abbastanza buoni
E' questa negligenza di Konami...
La progressiva accelerazione mediante R2 è un'eccellenza qualitativa realistica che per ora solamente EF22 possiede ed offre a chi la sa dosare.
A me risulta molto intuitivo il farlo, sopratutto nei dribbling e conseguenti lievi decelerazioni per andare al passaggio/cross/tiro..
Va detto anche...
Due sole partite in Eventi contro il Bayern con mio team medio overall.
Campione.
Divertito e sorpreso da alcune belle giocate del Bayern, molto competitivo.
0-0 e 1-1 con diversi falli, boost ai minimi termini, AI credibile e non prevedibile.
Konami ha in mano una AI evoluta (anche se basata...
Leggi meglio, per favore ... intendevo dire nessun rumor che vogliano fare una linea/prodotto distinta dall'attuale EF 22
Probabilmente ci siamo fraintesi....
Ci saranno certo i DLC offline a tempo debito ma nell'ambito del progetto esistente, con i loro tempi...su cui non c'è certezza.
E'...
Osserva meglio i contenuti del D.T. altrimenti rischi di dire inesattezze, tuo malgrado...
1) Gli eventi offline dentro il Dreal Team ci sono eccome ancora, ovviamente, anche dopo la manutenzione di ieri, come sempre. Da questo punto di vista nulla è cambiato, aggiungerei almeno per me...
Anzichè indicare la road map da qui a Dicembre, con un occhio di riguardo alla offline Community priva di contenuti,
( non dovrebbe essere difficile a meno che non navighino a vista come credo) , Konami si perde in queste amenità comunicative destinate ai proplayers, forse il1-3% dell'intera...
Konami ha modificato la precedente comunicazione sul questionario relativo al gameplay: sarà reso disponibile in luglio in Europa (infatti mi ricordavo di averlo letto tempo fa su Twitter.)
E presumibile (?) che le implementazioni offline saranno rese disponibili verso inizi ottobre.
Forse...
Non credo proprio sia così...anzi credo che a EF 22 siano dedicate risorse importanti.
La Konami Digital Entertainment Co., Ltd. (dedicata allo sviluppo del gaming - Mobile Games e PC/consolle videogames) dove lavora anche il Team di EF 22 ha un organico totale di 1,906 addetti (As of March...
Hai ragione, ma si tratta di un mio involontario errore:
in un primo tempo su twitter Konami aveva detto che il survey sarebbe stato disponibile in Luglio In Europa.
Ora Konami smentisce Konami per l'ennesima volta...
Da qui la mia involontaria previsione a Settembre memore di quel Tweet...
Il questionario sul gameplay (già diffuso in Asia) sarà reso disponibile in altre lingue in Settembre.
Per cui ne consegue per logica che i miglioramenti e le innovazioni anche lato offline saranno (?) probabilmente resi disponibili a Setteambre...
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