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Sì ... debbo dire che ieri ho nasato pure io un quid seppure la questione falli per me sia un problema enorme però stamattina l ho riscaricato e ci ho fatto altri 2 match, oggi pomeriggio altro 2 e stasera/ora ho giocato 2h e al netto della questione arbitraggio il gameplay fa paura e anche lo...
Ho capito ora quel che intendi però ad esempio sto giocando assiduamente Arsenal vs Coventry City liv SS e sto mettendo in campo per il Coventry giocatori che siano in forma e che abbiano oltre ad un certo buon livello di statistiche anche le abilità di cui parli, tipo tiro di prima, marcatore...
Beh stiamo esaminando il GP offline e a me piace entrare nel dettaglio ... era 1 anno che non giocavo ... sono cmq a casa in questi 2gg e quasi solo .... :) ... ho tempo ... da domani la pacchia è finita e potrò giocare solo la sera tardi se sarò in forma.
Detto questo, fallo in corsa, giocatore...
Ora .... guardate .... qua la cpu colpisce prima la palla ma mi travolge col corpo, questo è fallo
ma l'apoteosi è qua seppure l'arbitro fischi, ma guardate che roba!
Nella prima situazione compare il muro immaginario invisibile che di fatto fa EVITARE la collisione (è la tipica situazione che...
Sì ma scusa ...... a me interessa che in un match l arbitro fischi determinati contatti che sono falli palesi non sanzionati ... ci sono i video che ho pubblicato a dimostrazione ... stai dicendo che perché quei contrasti diventino falli, affinché ci sia una "vera" collisione rilevata dall...
Purtroppo più lo gioco, più gioco all altro e più mi rendo conto che al di là dei movimenti, ritmo, etc etc dove Konami è più forte, sembra proprio di giocare a un bel gioco molto cartoon stile tipico jappo ... di là nonostante i movimenti siano meno belli etc etc lato tecnico sembra tutto più...
Ma poi … hanno rimosso il pallone della JLeague che era uno di quelli che maggiormente esaltava la fisica sfera in game … incredibile. Chissà che fastidio gli dava quel pallone …
Quel che scrivi sicuramente è corretto ma io, ad esempio, nel match che ho pubblicato sopra non è che chiedo l impossibile … anzi … chiedo semplicemente che sulla enorme moltitudine di duelli/contrasti/situazioni di gioco duro l arbitraggio sia semplicemente bilanciamento correttamente perché...
Però il GAMEPLAY è clamoroso per ritmo, movimenti e micro-movimenti.
Di seguito solito match Arsenal vs Coventry liv SS 15min velocità -1: ho giocato come piace a me, magari non a molti, se avete tempo osservate con attenzione le collisioni CPU in abbondanza e quanti FALLI netti non vengono...
Ma infatti … ci riprovo pure io … proprio stamattina ho giocato 2 volte Arsenal-Coventry City ad EF26 poi 1 volta ad FC26 con la V10 di AJ e seppure EF paia davvero visivamente (fidatevi) un gioco cartoon di 10 anni fa ha quel ritmo e quelle movenze, il player ID, una fisica generale etc che...
Hai giocato quante partite, una dozzina?
Esatto ca 13
Quante partite diverse hai fatto?
Due? Forse tre?
3 volte Arsenal vs coventry, le altre tutte diverse, Aberdeen-Rangers, poi ho usato ATM e Juventus contro team vari, mai top team
Disinstallo il gioco per mie turbe ... per non aver voglia...
Disinstallato ...
giocato altre 2h quasi ma per me l assenza di falli, esattamente come in EF26, rappresenta un difetto troppo grande perché rende irrealistica l esperienza.
A prescindere da questo vedere proprio che il gioco ne presenta a volontà ma è programmato affinché l arbitro non ne...
Si si SS ... ma gli ho messo contrattacco .... giocato ora Aberdeen-Rangers un pò allo scazzo ... sono 3 ore che gioco ... ma non è possibile ... un GP simile rovinato in toto dall'assenza d'interruzioni SOLO per un problema arbitrale perchè le collisioni ci sono e ce ne sono tante ... non ci...
Non so cosa diavolo sia successo alla regolazione di Nvidia perchè mi ha registrato con sovra-esposizione come non ha mai fatto però questo è il match appena giocato, Arsenal-Coventry City, liv SS, 15 minuti, velocità -1: devo dire onestamente che ho respirato calcio e mi sono diverito come un...
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