los unicos que saben como funciona los archivos de konami son los makers o creadores como los programadores, los editores son solo unos enterados de turno, ellos nunca han creado nada por lo tanto no saben como funcionan, konami funciona con cada 3 años los mismos archivos, con las texturas son pes 2010-2013 archivos .bin (BIN) pes 2014-2016 archivos .dds (DDS) con los .model ocurre exactamente lo mismo, konami hace cada 3 años la programacion de los formatos de los archivos
the only ones who know how files konami works are the makers or creators and programmers, editors are only a few aware of the moment, they have never created anything so do not know how they work, konami runs every three years the same files with textures are pes 2010-2013 .bin files (BIN) 2014-2016 .dds pes files (DDS) with .model is exactly the same, konami every 3 years programming formats files