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Contenuto recente di Danilik
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dipende dalla slide, per esempio quella dei cross funziona alla grande, l'aggressività differenze minime se non pervenute, errori passaggi e tiri una via di mezzo, secondo me
E' un buon set che ho provato e mi è piaciuto molto, però ha un difetto grossissimo che mi ha fatto desistere, ovviamente secondo me, la precisione passaggi della cpu al 96% e questo non può essere "essenza del realismo", detto con rispetto assoluto per chi si impegna a cercare di ottenere il...
Io penso che le nostre aspettative non erano sbagliate, i progressi tecnologici sono stati importanti e non solo relativi alla parte grafica ma sicuramente anche riguardo l'intelligenza artificiale, sono passati trent'anni, penso invece che come scritto sopra le priorità dei produttori siano...
Secondo me dovresti esplorare la run frequency, capisco la logica per rallentare il gioco (17-27) ma valori più alti o molto più alti aprono ad una varietà di gioco e consapevolezza della cpu rilevante, dovremmo trovare ilmodo per (ri)bilanciare il tutto
io ho fatto proprio così, rollback e via. Pensa che la cpu tira da fuori area anche con il cursore tiro a 50, per fuori area intendo tiri anche dai 25 mt
io gioco adesso con tutto a 99 ad eccezione del tocco di prima (35) e tengo a 50 dribbling e mosse abilità, gioco con le personalizzate che tengo identiche alle realistiche di default ad eccezione di errori passaggi e tiri della cpu che ho aumentato. Al momento sono soddisfatto. E' vero che ogni...
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