Sono stato molto incerto prima di decidermi a scrivere una “recensione” della demo di questa versione di Winning Eleven che uscirà in Giappone il 22 maggio.
Intanto, trattandosi di una demo, le partite durano 5 minuti, la velocità non è modificabile e le squadre utilizzabili sono solo tre : Giappone, Corea del Sud e Australia.
Alla fine, dopo aver fatto circa 25 partite e sette o otto con le stesse condizioni a Pes, sono ragionevolmente certo di quello che sto per scrivere.
In generale, sembrerebbe che in questa versione la Konami abbia sistemato tutte quelle cose che anche i più entusiasti dopo l'ultima patch ammettono non essere perfette.
Il gioco appare più fluido, i movimenti dei giocatori più naturali, la fisica del pallone migliorata, la reattività e la risposta ai comandi migliorata..
Il pallone quando esce da un contrasto o da una deviazione sembra farlo in maniera assolutamente naturale e imprevedibile e questo, unito ai fattori di cui ho scritto prima, fasi che si creino situazioni sempre nuove e imprevedibili sia da parte mia che della cpu. Oltretutto, è diventato ragionevolmente possibile concludere su palle vaganti in situazioni confuse dove finora più che provare a schiacciare i tasti a caso non si può fare. Sono rimasto piacevolmente stupito quando ho segnato un gol, dopo aver colpito il palo con un tiro a giro, ribattendo la palla in rete diprima intenzione in maniera assolutamente naturale e realistica. Ma anche la cpu mi ha segnato un gol intervenendo volontariamente su un tiro non irresistibile di un compagno che il mio portiere stava per bloccare (ho controllato al replay, non si è trattato di una deviazione casuale ma proprio di un tocco voluto con la punta del piede per far cambiare direzione al pallone).
La cpu gioca in maniera decisamente più varia, ho subito gol o comunque azioni pericolose che in Pes non avvengono mai. Classico esempio, giocatore della cpu che trova un po'di spazio in posizione centrale appena fuori area, normalmente spara un bolide verso il sette, invece, sul mio disperato tentativo di chiusura con l'altro difensore, passa la palla quasi nolook nello spazio lasciato libero dove si sta inserendo un suo compagno che lamette nell'angolino in basso con tiro a giro.
Ma potrei raccontarne parecchi di questi episodi, palloni sul secondo palo crossati dalla trequarti per l'attaccante che brucia in acrobazia il difensore o rimette indietro di testa per il compagno che sta arrivando.
Sembra che anche i miei giocatori si inseriscano meglio, ma su questo punto non sono certo al 100%.
Tiri. Non spaventatevi, non sono tornati come prepatch. Sono sempre relativamente facili da fare,belli da vedere, ma non sono sempre missili esagerati. Forse perchè vengono presi più in considerazione certi fattori (equilibrio,contrasto, piede preferito, caratteristiche del giocatore) che invece adesso in Pes sembrano contare molto poco.
Anche qui un esempio, un mio gol da 30 metri con un tiro in diagonale con traiettoria a uscire a mezz'altezza, tiro non fortissimo ma piazzato con precisione che colpisce il palo ed entra in porta dall'altra parte. Molto più appagante che se fosse partita una bomba incredibile che si infilava nel sette.
Filtranti avanzati : argomento delicato, ma io, che prima della patch di fine marzo li savo con la giusta efficacia, adesso in Pes faccio una fatica bestiale a non sparare il pallone lontano. In questa demo, forse perchè li hanno ricalibrati o forse per l'insieme di fattori citati prima, riesco di nuovo a utilizzarli in maniera soddisfacente.
Arbitraggio : verrebbe da dire che mediamente fischiano tanti falli in partite da 5 minuti quanti nelle partite da 15 minuti che faccio a Pes. Chiaro che dipende da partita a partita, ma quel che è certo è che non ricordo in tutte le partite fatte un solo errore arbitrale clamoroso. Fischia fallo se vai troppo deciso sull'uomo per rubare il pallone, fischia fallo se lo sbilanci in maniera eccessiva con la levetta destra. Insomma,finalmente un arbitraggio normale. Ovviamente, aumentano i cartellini e i rigori.
Sembrerebbero esserci anche alcune nuove animazioni, ma questo è difficile da dire. Comunque,stamattina ho fatto un gol sul primo palo, palla leggermente bassa,invece di stopparla di petto e tirare di piede, il giocatore si è leggermente piegato sulle ginocchia e l'ha girata in porta di testa.
Se proprio voglio trovare un difetto, i portieri fanno un numero forse eccessivo di parate incredibili ad una mano, anche considerando che non sono fra i più forti al mondo. Ma non siamo certo a livelli che rendano il gioco frustrante.
Ci sarebbero anche altre cose da dire,ma mi sembra di essermi dilungato a sufficienza.
Il punto è che bisognerebbe sapere se:
a. si tratta di un gioco a parte (se qualcuno va in Giappone me lo faccia sapere perchè lo voglio....)
b. è frutto della patch 1.12 ma da noi non arriverà mai (vado io in Giappone a bruciare la sede della Konami....)
- è frutto della patch 1.12 e arriverà anche in Europa (magari....)
In ogni caso consiglio chi ha la Ps3 di provarla, con l'avvertenza che però poi noterete maggiormente i difetti di Pes 2014.