A me quello sembrava Pes13 sinceramente
A me quello sembrava Pes13 sinceramente
Pes 2014 era l innovazione dei calcistici per eccellenza.Certo, era un gioco potenzialmente fantastico e comunque, già durante quell'anno lo avevano sistemato parecchio.
Se penso a cosa sarebbe potuto essere dopo 7 anni di sviluppo....
Ma, ai tempi, su questo forum non credo fossimo in 10 quelli a cui piaceva.
Aldilà dei problemi che aveva, la frase più ricorrente era "non si può fare questo, non si può fare quello". Ci fosse stata la possibilità su Ps3 di fare video come su Ps4 ne avrei fatti a centinaia solo per mostrare il contrario.
Guarda, non è che me lo ricordassi a memoria. Ma sono andato a vedere la sezione, il primo FO era uscito il 19 settembre.Allora era una cosa che avevano sbloccato successivamente? Perché ricordo c'erano stati problemi con il cambio di motore grafico...
In ogni caso comunque Pes 13 l'anno prima permetteva molta più personalizzazione...si potevano inserire le proprie soundtrack all'interno del titolo (forse anche i cori?), C'era l'editor Stadi ecc...
Fifa14 Su Next gen aveva un motore grafico nuovo, l'ignite e non era affatto male...posto che la forza grafica di fifa è da sempre l'illuminazione e le texture e non i modelli poligonaliPer tirarla breve, quando pes 2014 fece capolino su ps3 e 360 la gente non si capacitava che quelle console potessero far girare un titolo del genere. Fifa 14 (che pure mi piacque molto) sembrava un gioco di una generazione precedente. Io mi ricordo che la demo con il bayern, il santos etc. la consumai..ero fomentatissimo..
questo forse perchè PES 2014 uscì solo per PS3. LOLma stai parlando della versione ps3 , se ricordo bene la versione ps4 di pes 2014 non era aggiornabile. i FO l'hanno messi dal 2015.
Io ero su 360 nel 2014 quindi il paragone da me accennato concerne quella gen li.Fifa14 Su Next gen aveva un motore grafico nuovo, l'ignite e non era affatto male...posto che la forza grafica di fifa è da sempre l'illuminazione e le texture e non i modelli poligonali
People can fly sono gli sviluppatori, che sono anche quelli che hanno fatto Bulletstorm, ma il supporto appunto lo sta dando Epic..in realtà fornite lo fanno peope can fly una software house era di proprietà di epic. ma uscirà dal gruppo subito dopo l'uscita della prima versione di fortnite.
una parte del team sta continuando a portare avanti lo sviluppo del gioco sotto il commando di epic. prima della fuori uscita della software house ha comunque acquistato il prodotto. il resto del team lavora per altri titoli il piu recente è outsider insieme a squar enix.
e epic ha un suo interesse interno a potare avanti fornite sperando continui ad avere successo. perchè è l'unico modo hanno per chiudere il buco finanziaro hanno creato con il epic game store. tra esclusive pagate un occhio alla testa, e giochi tripla A rilasciati a zero solo per farsi un nome e clientela.
be a guardare i modelli poligonali di ufc 3 nba live 19 e nhl 21 non erano cosi male. il problema l'ha avuto solo fifa, ma solo perchè è un gioco troppo vasto per curare tutti i modelli 3d.Fifa14 Su Next gen aveva un motore grafico nuovo, l'ignite e non era affatto male...posto che la forza grafica di fifa è da sempre l'illuminazione e le texture e non i modelli poligonali
non è uscito per play4? allora era il 2015 quello senza FO.questo forse perchè PES 2014 uscì solo per PS3. LOL
Era a PES 2015 che non si potevano mettere gli Option File su PS4, e poi PES 2014 per PS4 non è mai uscitoma stai parlando della versione ps3 , se ricordo bene la versione ps4 di pes 2014 non era aggiornabile. i FO l'hanno messi dal 2015.
La versione PS4 di Pes2014 non è mai uscita.ma stai parlando della versione ps3 , se ricordo bene la versione ps4 di pes 2014 non era aggiornabile. i FO l'hanno messi dal 2015.
Perfetto, stavo andando a cercare conferma ma mi hai anticipato.Era a PES 2015 che non si potevano mettere gli Option File su PS4, e poi PES 2014 per PS4 non è mai uscito
Si quel PES 2015 aveva anche lui parecchi problemi. La melina al 90' quando la CPU era sotto era forse la cosa più irritante di tuttePerfetto, stavo andando a cercare conferma ma mi hai anticipato.
Ma ricordavo proprio così.
Tra l'altro, la cpu più stupida di sempre.
Melina all'indietro a 3 minuti dalla fine anche se stavano perdendo.
Giocatori che con tre compagni liberi in area non crossavano perchè avevano "passaggio corto".
Tiri da fuori solo con i pochissimi giocatori che avevano la specifica abilità, tra i pochi però c'era Chiellini.
Però online non era male.
Secondo me un primo tentativo di rendere il gioco solo multiplayer.
ah boh le versioni console non le ho mai seguite. ho preso sempre la versione pc. le stranezze di konami durante i vari anni sono state tante.La versione PS4 di Pes2014 non è mai uscita.
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Perché PES 2014 non arriverà su PS4 e Xbox One - Webnews
Konami ha scelto di non lanciare Pro Evolution Soccer 2014 sulle console next-gen PlayStation 4 e Xbox One: ecco il perché di una simile decisione.www.webnews.it
Infatti ci furono molte discussioni sul perchè, contrariamente alla concorrenza, non ne fecero anche una versione su quella che allora era la nuova generazione.
Non è che quelli di Konami sono diventati strani solo ultimamente, lo sono da tempo.
Tra l'altro nella versione giapponese
World Soccer Winning Eleven 2014: Aoki Samurai no Chousen
fecero un'ultima patch che migliorava ulteriormente il gioco ma, misteriosamente, non la fecero uscire per la versione normale.
la tendenza di giocare a rugby ce l'hanno ancora. lo noti soprattutto in diventa un mito usano il portiere quindi non vai a toccare i loro equilibri.Perfetto, stavo andando a cercare conferma ma mi hai anticipato.
Ma ricordavo proprio così.
Tra l'altro, la cpu più stupida di sempre.
Melina all'indietro a 3 minuti dalla fine anche se stavano perdendo.
Giocatori che con tre compagni liberi in area non crossavano perchè avevano "passaggio corto".
Tiri da fuori solo con i pochissimi giocatori che avevano la specifica abilità, tra i pochi però c'era Chiellini.
Però online non era male.
Secondo me un primo tentativo di rendere il gioco solo multiplayer.