Si, però fino allo scorso anno questo specifico problema del trovare un livello con comportamento perlomeno "lineare" della cpu, salvo veramente rare occasioni, non c'era.Provato molto in questi giorni,Imho e' ingiocabile , rovina l'esperienza di gioco, appiattisce i valori in campo,e' pieno di forzature e algoritmi pro cpu preimpostati.
Ma la domanda e', in quale altro gioco , sportivo o non, il livelli hard non sono programmati allo stessa maniera? Pochissimi, almeno quelli da me giocati, trovo strano pure solo il fatto di discuterne per pagine, pagine e pagine, tra l'altro pes, anche in passato , al livello top, si e' sempre contraddistinto per forzatute, script, boost pro cpu e quant'altro, giocavo qualche giorno fa winning eleven 4 per psone conto il Sud Africa e sembrava il brasile di Pele', Didi' e Vava' o su pes 5, play 2, il Treviso mi giocava come il Barcellona di Messi, quel che si dice in piu' proviene dalla solita sindrome del mitizzare le cose del passato
Il livelli di difficoltà, per come vengono programmati, non possono piu' adattarsi alle esigenze di un calcistico del 2018, in passato ci s' accontentava, oggi non piu'
Magari per gli assistiti c'era il problema di un gioco troppo facile anche a superstar, livello in cui erano comunque evidenti delle situazioni forzate.
Quest'anno, forse perchè hanno voluto aggiungere un livello, è veramente una situazione particolare.
Nei giorni scorsi ho provato più a fondo il livello professionista, per certi versi si capisce subito che è meglio tarato, la cpu gioca in maniera più realistica e si vedono situazioni diverse.
Però mediamente è veramente troppo semplice dominare il gioco mentre qualche volta ti domandi se per caso non hai messo minimo superstar.